敏捷力 (Dexterity, DX, びんしょうりょく) は、ガープスの基本能力値のひとつ。すばやい動き、移動力、白兵武器技能や、主に体を使う技能、運動系技能などのほとんどの肉体技能、器用な手先を要する細かい作業が主体となるような技能などに影響する。
消費CP
- CPを消費しないときの平均的な値 : 10
- 消費CP : ±20/レベル (10を超える1ポイント上昇ごとに20CP消費、10を下回る1ポイント下降ごとに20CP獲得)
その他
- 能力値の下限 : 0
- 能力値の上限 : 無限大
敏捷力の影響を受ける副能力値
敏捷力の影響を受ける有利な特徴
- 「腕の敏捷力」 DX+1につき12/16CP
- 「すべりやすい」 - ふりほどき、狭い扉を潜り抜けるなどの敏捷力判定にレベル分+1
敏捷力の影響を受けるもの
- 敏捷力基準のほとんどの肉体技能とその技能なし値
判定
- 敏捷力判定
特別限定
- 「マニピュレーターの性能が悪い」, -40%
解説ページ
- 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 「第1章 キャラクターの作成」>「能力値」 p.B16