GURPS_Wiki
Advertisement

Бандит, Рядовой.

Принятые сокращения

"Монстр" неофициальный.

Бандит, Рядовой.[]

1

Типичный рядовой представитель всякого уважающего себя банд формирования. Самая излюбленная тактика - дождаться когда снайпера всех положат из засады, после чего добивание выживших и растаскивание добычи.

  • Шаблон в GCS: Скачать
  • Стоимость шаблона:
  • примерно: +20. (+0/+0/+41/-35/-0/+14/+0)
  • Статы:
  • СЛ [+1]; ЛВ [+1]; ИН [-1]; ЗД [+0].
  • Доп. характеристики:
  • ЕЖ [+0]; ЕУ [+0]; Воля [+0]; Восп [+0];
  • Базовая скорость [+0]; Движение [+0];
  • Парирование [+0]; Блок [+0]; Уклонение [+0];
  • Модификатор размера [+0].
  • Сопротивление повреждениям: [+0].
  • Черты:
  • Преимущества:
  • 1. Покровители - ЧП9, Высокая доступность +50%, Организация с имуществом в 100 раз больше стартового богатства (на 5 очков) - Банда.
  • 2. Контакты (Осведомители и помощники банды) - Эффективный навык 12+, ЧП9, Ненадежность, Группа.
  • Недостатки:
  • 1. Социальная дискриминация ((Судимость) -1 реакции всех, и -2 реакции от правоохранительных органов);
  • 2. Служба (Член банды) - Особо опасная, ЧП9.
  • Умения:
  • Солдат/ТУ [+0](В221); Драка [+2](В182); Скрытность [+1](В222); Щит (Щит)[+1](В220).
  • На выбор, одно из: Топор/Булава [+2](208), или Короткий меч [+2](В209), или Нож [+2](B208).
  • На выбор, одно из: Топор/Булава [+0](208), или Короткий меч [+0](В209), или Нож [+0](B208).
  • Урон:
  • В зависимости от персонажа и набора.
  • Стандартный набор вещей:
  • Согласно набору умений: [Топор (50$, 4 фн.)], и/или [Дешевый короткий меч (160$, 2фн.)], и/или [Большой нож (40$, 1 фн.)], и/или [Палица (50$, 5 фн.)], и/или [Дубинка или сапа (20$, 1 фн.)], и/или [Короткая палка (20$, 1 фн.)]
  • [Матерчатая и/или кожаная броня - опционально (Закрывает все зоны, кроме лица. Не дороже 300$)],
  • [Легкий щит (ПЗ 1, СП 2/20, 25$, 2 фн.)], или [Малый щит (ПЗ 1, СП 6/30, 40$, 8 фн.)],
  • [Мешочек или Кошелек, маленький, вес не более 3 фн., собственный вес и стоимость: 0,5 фн. и 10$], [Монеты (4d10)$],
  • [Кожаная сумка, вес не более 20 фн., собственный вес и стоимость: 4 фн. и 50$]
  • [Набор личных вещей, 1 фн., 5$]
  • [Малый нож (30$, 0,5 фн.)].
  • Примечание:
  • Основа основ любой уважающей себя банды, именно на этих ребятах держится система "принеси мне еще пива" и "обходи их, обходи эту шелупонь" (от создателя "Мои подчиненные идиоты")

"Кукла" среднестатистического рядового бандита:[]

  • в GCS: Скачать
  • Статы:
  • СЛ [11]; ЛВ [11]; ИН [9]; ЗД [10].
  • Доп. характеристики:
  • ЕЖ [11]; ЕУ [10]; Воля [9]; Восп [9];
  • Базовая скорость [5,25]; Движение [5];
  • Уклонение [9];
  • Модификатор размера [0].
  • Сопротивление повреждениям (СП): [Естественного нет, броня опционально].
  • Черты: смотреть выше.
  • Умения:
  • Солдат/ТУ [8](В221); Драка [13](В182); Скрытность [11](В222); Щит (Щит)[12](В220).
  • На выбор, одно из: Топор/Булава [12](208), или Короткий меч [12](В209), или Нож [13](B208).
  • На выбор, одно из: Топор/Булава [10](208), или Короткий меч [10](В209), или Нож [11](B208).
  • Стандартный набор оружия - согласно набору умений выбрать одно или два:
  • [Топор (50$, 4 фн.)] навык по 12 или 10
  • 1. Удар - Амплитудный - (1D6+3 рубящий), Досягаемость 1, СЛ11, Парирование [10 - Несбалансированное], Блок [Нет],
  • [Дешевый короткий меч (160$, 2фн.)] навык по 12 или 10
  • 1. Удар - Амплитудный - (1D6+1 рубящий), Досягаемость 1, СЛ8, Парирование [10], Блок [Нет],
  • 2. Удар - Укол - (1D6-1 проникающий), Досягаемость 1, СЛ8, Парирование [10], Блок [Нет],
  • [Большой нож (40$, 1 фн.)] навык по 13 или 11
  • 1. Удар - Амплитудный - (1D6-1 рубящий), Досягаемость Вплотную и 1, СЛ6, Парирование [9], Блок [Нет],
  • 2. Удар - Укол - (1D6-1 проникающий), Досягаемость Вплотную, СЛ6, Парирование [9], Блок [Нет],
  • 3. Метание - навык по 7, точ +0 (1D6-1 проникающий), Дальность 8/16, Сс 1, Боезапас Текущий(1), Размер -2, СЛ6.
  • [Палица (50$, 5 фн.)] навык по 11 или 9 (из-за недостатка силы)
  • 1. Удар - Амплитудный - (1D6+4 дробящий), Досягаемость 1, СЛ12, Парирование [10 - Несбалансированное], Блок [Нет],
  • 2. Метание - навык по 6, точ +0 (1D6-2 проникающий), Дальность 5/11, Сс 1, Боезапас Текущий(1), Размер -4, СЛ12.
  • [Малый нож (30$, 0,5 фн.)] навык по 13 или 11
  • 1. Удар - Амплитудный - (1D6-2 рубящий), Досягаемость Вплотную и 1, СЛ5, Парирование [9], Блок [Нет],
  • 2. Удар - Укол - (1D6-2 проникающий), Досягаемость Вплотную, СЛ5, Парирование [9], Блок [Нет],
  • 3. Метание - навык по 7, точ +0 (1D6-2 проникающий), Дальность 5/11, Сс 1, Боезапас Текущий(1), Размер -2, СЛ6.
  • [Легкий щит (ПЗ 1, СП 2/20, 25$, 2 фн.)] навык по 12
  • 1. Удар - Удар щитом - (1D6-1 дробящий), Досягаемость 1, СЛ0, Парирование [Нет], Блок [10],
  • СП локаций по броне:
  • Ботинки +2 стопам (гибкая)
  • Кожаная куртка +1 туловищу, +1 рукам (гибкая)
  • Кожаные штаны +1 паху, +1 ногам (гибкая)
  • Кожаные перчатки +1 кисти (гибкая)
  • Кожаная шапка +1 черепу (гибкая)
  • Стандартный набор вещей (сброшен в общаг, в 5-и минутах ходьбы от засады):
  • [Мешочек или Кошелек, маленький, вес не более 3 фн., собственный вес и стоимость: 0,5 фн. и 10$], [Монеты (4d10)$],
  • [Кожаная сумка, вес не более 20 фн., собственный вес и стоимость: 4 фн. и 50$]
  • [Набор личных вещей, 1 фн., 5$]

Примеры персонажей:[]

Кевин "Крыса" (Шестерка)[]

История: Родился там-то, жил так-то. Наиболее важно то, что Кевин скатился до подобной жизни довольно быстро. Не любил он работать, но денюжки были нужны, поэтому подался в армию. Однако как раз таки там, его и заставили работать больше всего, всего через месяц он дезертировал. Опустившись почти на дно социальной лестницы, он испытывал большую нужду. Как только представилась возможность - подался в банду, где пребывает на ролях "шестерки".

Джон "Хорек" (Пацан)[]

История: Родился там-то, жил так-то. Из-за легкой туповатости ему не давалось ремесло отца. Поэтому, что бы "подзаработать" денжат на алкоголь, женщин и азартные игры, он периодически гоп-стопил на темных переулках. "Клиенты" разные попадались, и так же - периодически Хорька били. Наконец он познакомился с Бобом Барсуком. Тот давно искал напарника для подобных делишек. В один из вечеров они завалили стражника, а второй сумел скрыться и опознал их. После этого путь в родной город был заказан, и Банда для них самое то.

Боб "Барсук" (Бывалый)[]

История: Родился там-то, жил так-то. Барсук еще с детства знал кем станет - пиратом. В настоящий момент, для осуществления мечты детства, осталось только податься на какой ни будь корабль.

Advertisement