GURPS_Wiki
Advertisement
Выживание

Выживание † (В223)

Survival

Per/Medium

По умолчанию: Per-5, Натуралист (та же планета) -3.

Это умение выживать на природе, находить подходящую пищу и воду, избегать опасностей, строить жилище и т.д. Один человек с этим умением может прокормить до десяти спутников. Каждый день нужно делать бросок умения, чтобы безопасно (или даже с удобствами) жить в дикой местности. Провальный бросок означает, что каждый член группы получает 2d3-4 повреждений (отдельный бросок для каждого)

Это умение также позволяет лучше ориентироваться на местности. Его можно использовать, чтобы выбрать правильное направление при поиске воды, горного прохода, или чего угодно другого, что вообще существует.

Также это умение используется, когда нужно поймать в ловушку диких зверей (городской вор может использовать свое умение Ловушки, но из-за различий он получит штраф -5). Делайте один бросок для каждой установленной ловушки. Ловушка создается из подручных материалов за 30 минут. Купленную ловушку устанавливают и прячут 10 минут. Конечно, копание ямы-ловушки для большого зверя займет несколько часов.

Часто бросок Выживания требуется сделать, основываясь на другом атрибуте - ST для выкапывания ловушки или убежища, DX для извлечения огня примитивным методом, HT для избегания желудочных расстройств при непривычном питании.

Необходима специализация по типу местности (Арктика, Пустыня, Пляж/остров, Джунгли, Горы, Равнины, Болота, Леса, Океан, Глубины, Подземелья, Соленые водоемы, Пресные водоемы, и пр.). Наземные виды местности относятся друг к другу с -3, водные – с -4. Остров/Побережье и Тропические лагуны относятся друг к другу с -4, также, как и Болота и Реки, но других значений по умолчанию между водными и наземными типами не существует. В кампаниях с возможностью путешествовать между мирами, вы также должны специализироваться на определенном мире. По умолчанию тот же тип местности на другой планете будет зависеть от текущей с - 4, и еще с - 4, если другой тип местности. Значение по умолчанию доступно только для планет того же типа (B180). Между двумя планетами разных типов вообще нет значений по умолчанию.

На усмотрение Мастера, некоторые виды рукотворных ландшафтов также могут требовать отдельных, совсем уж экзотических видов специализации; например, Выживание (радиоактивные пустоши). Большинство из таких видов специализации не имеют уровней по умолчанию. См. также Выживание в городе, В228.

Модификаторы: до -5 при плохих погодных условиях; модификаторы за снаряжение (В345).

Advertisement