Неофициальный монстр
ЛЮДИ — ЭТО САМАЯ МНОГОСТОРОННЯЯ РАСА гуманоидов по внешности, обычаям, мировоззрениям, мотивациям и талантам. Человеческие поселения встречаются в любом ландшафте и в любых климатических условиях, от тропических джунглей до полярных тундр. Если у людей и есть недостаток, то это их продажность. Они способны на великие подвиги и благородные деяния, но их легко одолеть, используя жадность или пообещав власть.
Знание о людях:[]
При успешной проверке соответствующего навыка персонаж может узнать следующую информацию о людях:
1-й уровень сложности: Люди — разрозненный народ. Они создали королевства,
феодальные поместья и отдельные поселения по всему миру, распространяя влияние, исследуя то, что находится за границей, и воюя с противниками.
2-й уровень сложности: Осколки от древних человеческих империй разбросаны по всему миру. Ни одна из нынешних человеческих империй не может потягаться с былыми по масштабам и величию, но люди так и остались непокорёнными. Их культура осталась нетронутой и люди продолжают распространять своё влияние.
Шаблон человека:[]
Самый обычный стартовый набор характеристик
Типы людей:[]
Стражник[]
Как правило стражники бывшие не удавшиеся профессиональные солдаты. Ходят в городе группами по 2-3 человека (а по вечерам в два раза большими), стараются не лезть на рожон, но и выполнить свой долг. В бою выставляют перед собой пики или алебарды и работают строем.
- Статы: СЛ [10]; ЛВ [10]; ИН [10]; ЗД [10].
- Доп. характеристики: ЕЖ [10]; Воля [10]; Восп [10]; ЕУ [10]; Парирование [9]; Базовая скорость [5]; Уклон [8]; Движение [5]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона.
- Умения: Драка [12](В182), Копье [12](В208), и либо Топор/булава [12](В208), либо Короткий меч [12](В208).
- Урон: [Копье прямой 1d6 прон., Досяг. 1*, Парир. 0, двумя руками прямой 1d6+1 прон., Досяг. 1,2*, Парир. 0], [Кулак: прямой 1d6-3 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Малая палица: амплитудный 1d6+2 дроб., Досяг. 1, Парир. 0Н], [Короткий меч амплитудный 1d6 реж., Досяг. 1, Парир.0, прямой 1d6-2 прон., Досяг. 1, Парир. 0].
- Стандартный набор вещей: [Длинное копье (40$, 4 фн. (~2 кг.))], [Малая палица (35$, 3 фн. (~1,5 кг.))], [Короткий меч (400$, 2 фн. (~1 кг.))], [Матерчатый доспех (торс, пах) (30$, 6 фн. (~3 кг.)), СП [+1*]], [Матерчатые рукава (руки) (20$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+1*]], [Кожаные чулки (ноги) (40$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+1*]], [Матерчатая шапка (череп) (5$, 0,2 фн. (~0,1 кг.)), СП [+1*]], [Ботинки (ступник) (80$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+2*]].
- Примечание: Эти ребята смелы днем, и чрезвычайно ночью (ибо ходить ночью по улицам города даже группой по шесть человек - для этого нужна смелость). Они закон, они порядок, они "- Пять монет и я ничего не видел, и другу моему пять..."
Сержант стражи[]
Сержантами не становятся, сержантами рождаются. По крайней мере так утверждают сержанты, а кто сомневается лишних пять часов на плацу проведет. В общем эти ребята честь, достоинство и сливки городской стражи. Как правило это опытные рубаки, которые ушли из рядов войска на повышение в стражу. В общем не стоит их задирать.
- Статы: СЛ [11]; ЛВ [11]; ИН [10]; ЗД [10].
- Доп. характеристики: ЕЖ [12]; Воля [10]; Восп [10]; ЕУ [10]; Парирование [9]; Базовая скорость [5,25]; Уклон [8]; Движение [5]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона + (П) Ударная сила 2 ур. (10 оч.)
- Умения: Драка [14](В182), Копье [14](В208), Короткий меч [14](В208).
- Урон: [Копье прямой 1d6+2 прон., Досяг. 1*, Парир. 0, двумя руками прямой 1d6+3 прон., Досяг. 1,2*, Парир. 0], [Кулак: прямой 1d6-1 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Короткий меч амплитудный 2d6-1 реж., Досяг. 1, Парир.0, прямой 1d6 прон., Досяг. 1, Парир. 0].
- Стандартный набор вещей: [Длинное копье (40$, 4 фн. (~2 кг.))], [Короткий меч (400$, 2 фн. (~1 кг.))], [Кожаный жилет (торс, пах) (100$, 10 фн. (~5 кг.)), СП [+2]], [Кожаная куртка (руки, торс) (50$, 4 фн. (~2 кг.)), СП [+1*]], [Толстые кожаные рукава (руки) (50$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+2]], [Толстые кожаные чулки (ноги) (40$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+2]], [Кожаный шлем (череп, лицо) (20$, 0,5 фн. (~0,25 кг.)), СП [+2]], [Ботинки (ступник) (80$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+2*]].
- Примечание: Постарайтесь его не злить лишний раз. Да конечно он противник так себе, но как правило он первый в бой и не бросается, а то еще и гарнизон горном вызовет. В общем дайте ему взятку, а лучше две.
Рядовой пехоты[]
Обычный самый распространенный воин любой армии людей. Как правило стоят в первых рядах с копьями наперевес и не пускают противника к лучникам. Таких большинство. Особых умений как и стараний от них не ждут, но именно их присутствие на поле боя дает возможность говорить об армиях.
- Статы: СЛ [11]; ЛВ [10]; ИН [10]; ЗД [10].
- Доп. характеристики: ЕЖ [11]; Воля [10]; Восп [10]; ЕУ [10]; Парирование [9]; Базовая скорость [5]; Уклон [8]; Блокирование [9], Движение [5]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона + (П) Ударная сила 1 ур. (В88)(5 оч.)
- Умения: Драка [12](В182), Копье [12](В208), Щит [12](В220), и либо Топор/булава [12](В208), либо Короткий меч [12](В208).
- Урон: [Копье прямой 1d6+1 прон., Досяг. 1*, Парир. 0, двумя руками прямой 1d6+2 прон., Досяг. 1,2*, Парир. 0], [Кулак: прямой 1d6-2 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Малая палица: амплитудный 1d6+3 дроб., Досяг. 1, Парир. 0Н], [Топор: амплитудный 1d6+3 реж., Досяг. 1, Парир. 0Н], [Короткий меч амплитудный 1d6+1 реж., Досяг. 1, Парир.0, прямой 1d6-1 прон., Досяг. 1, Парир. 0].
- Стандартный набор вещей: [Длинное копье (40$, 4 фн. (~2 кг.))], [Малая палица (35$, 3 фн. (~1,5 кг.))], [Топор (50$, 4 фн. (~2 кг.))], [Средний щит ПЗ 2, СП/ЕЖ 7/40 (60$, 15 фн. (~7,5 кг.))], [Короткий меч (400$, 2 фн. (~1 кг.))], [Матерчатый доспех (торс, пах) (30$, 6 фн. (~3 кг.)), СП [+1*]], [Матерчатые рукава (руки) (20$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+1*]], [Кожаные чулки (ноги) (40$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+1*]], [Матерчатая шапка (череп) (5$, 0,2 фн. (~0,1 кг.)), СП [+1*]], [Ботинки (ступник) (80$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+2*]].
- Примечание: Рубахи парни, любят выпить и хорошо посидеть в таверне. Ненавидят своего командира и одновременно души в нем не чают. Большую часть времени проводят на плацу, но выходя в город берут с собой оружие и как правило ходят большими группами, поэтому ссора даже с одним из них может обернуться настоящей проблемой.
Лучник[]
Примерно четверть или одна пятая любого войска людей состоит из застрельщиков. Основная тактика их применения - навесной площадной огонь в первых рядах, затем отступление за шеренги копейщиков, после чего выход во фланги и прямой обстрел с флангов. Эти ребята в целом такие же рядовые воины как и выше, только с луками в качестве основного оружия.
- Статы: СЛ [11]; ЛВ [11]; ИН [10]; ЗД [10].
- Доп. характеристики: ЕЖ [10]; Воля [10]; Восп [10]; ЕУ [10]; Парирование [9]; Базовая скорость [5,25]; Уклон [8]; Блокирование [-], Движение [5]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона.
- Умения: Драка [12](В182), Топор/булава [12](В208), Лук [14](В182).
- Урон: [Длинный лук: прямой 1d6 прон., Точ 2, Дальн х15/х20, Сс 1, Бзс 1(2)], [Кулак: прямой 1d6-2 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Малая палица: амплитудный 1d6+3 дроб., Досяг. 1, Парир. 0Н], [Топор: амплитудный 1d6+3 реж., Досяг. 1, Парир. 0Н].
- Стандартный набор вещей: [Обычный лук (100$, 2 фн. (~1 кг.))], [Малая палица (35$, 3 фн. (~1,5 кг.))], [Топор (50$, 4 фн. (~2 кг.))], [Матерчатый доспех (торс, пах) (30$, 6 фн. (~3 кг.)), СП [+1*]], [Матерчатые рукава (руки) (20$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+1*]], [Кожаные чулки (ноги) (40$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+1*]], [Матерчатая шапка (череп) (5$, 0,2 фн. (~0,1 кг.)), СП [+1*]], [Ботинки (ступник) (80$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+2*]].
- Примечание: Эти ребята ходят по городу обособленно от пехоты. Как правило они так же ходят большими группами и так же стоят друг за друга горой. Разница только в том, что они не особо приспособлены для ближнего боя. Впрочем это не мешает им погожим ранним утром всадить в вас стрелу с крыши какого либо дома просто в отместку за ранний спор.
Ветеран[]
На каждого десятого рядового приходиться один ветеран пехотинец или лучник. Как правило они и командуют десятком. Ветераны это опытные воины которым не хватило амбиций дослужиться до командира, и не пропало желание вообще служить. Они способны многое показать на поле боя и даже грамотно руководить небольшой группой людей. В бою придерживаются тактики своего подразделения.
- Статы: СЛ [12]; ЛВ [12]; ИН [10]; ЗД [11].
- Доп. характеристики: ЕЖ [14]; Воля [10]; Восп [10]; ЕУ [11]; Парирование [11]; Базовая скорость [5,5]; Уклон [8]; Блокирование [11], Движение [6]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона + (П) Ударная сила 3 ур. (В88)(15 оч.)
- Умения: Драка [16](В182), Щит [16](В220), и либо Короткий меч [16](В208), либо Палаш [16](В208).
- Урон: [Кулак: прямой 1d6+1 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Короткий меч амплитудный 2d6+1 реж., Досяг. 1, Парир.0, прямой 1d6+1 прон., Досяг. 1, Парир. 0], [Удар щитом: прямой 1d6+1, Досяг. 1, Парир. нет], [Колющий палаш амплитудный 2d6+2 реж., Досяг. 1, Парир.0, прямой 1d6+3 прон., Досяг. 1, Парир. 0].
- Стандартный набор вещей: [Средний щит ПЗ 2, СП/ЕЖ 7/40 (60$, 15 фн. (~7,5 кг.))], [Короткий меч (400$, 2 фн. (~1 кг.))], [Колющий палаш (600$, 3 фн. (~1,5 кг.))], [Кожаный жилет (торс, пах) (100$, 10 фн. (~5 кг.)), СП [+2]], [Матерчатый доспех (торс, пах) (30$, 6 фн. (~3 кг.)), СП [+1*]], [Матерчатые рукава (руки) (20$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+1*]], [Кожаные чулки (ноги) (40$, 2 фн. (~1 кг.)), СП [+1*]], [Матерчатая шапка (череп) (5$, 0,2 фн. (~0,1 кг.)), СП [+1*]], [Ботинки (ступник) (80$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+2*]].
- Примечание: Опытные бойцы и бывалые рубаки, именно на них держится дисциплина в армии, сами не расслабляются и другим не дают. Задирать такого очень трудно в виду того, что он хладнокровен как лягушка и выдержан как камень. Впрочем если вы оскорбите честь его флага, то скорее всего сдохните не успев даже пожалеть об этом.
Командир[]
Каждой сотней или полусотней обычных воинов управляет один командир. Как правило это либо опытный прожженный в боях воин, либо благородных кровей молодец получивший данный пост по блату (очень редко). В бою на рожон не лезет, предпочитает руководить из-за спин подчиненных.
- Статы: СЛ [12]; ЛВ [12]; ИН [10]; ЗД [11].
- Доп. характеристики: ЕЖ [14]; Воля [11]; Восп [11]; ЕУ [11]; Парирование [11]; Базовая скорость [5,5]; Уклон [8]; Блокирование [11], Движение [6]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона + (П) Ударная сила 3 ур. (В88)(15 оч.)
- Умения: Драка [16](В182), Щит [16](В220) Палаш [16](В208), Тактика [10](В224).
- Урон: [Кулак: прямой 1d6+1 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Удар щитом: прямой 1d6+1, Досяг. 1, Парир. нет], [Колющий палаш амплитудный 2d6+2 реж., Досяг. 1, Парир.0, прямой 1d6+3 прон., Досяг. 1, Парир. 0].
- Стандартный набор вещей: [Средний щит ПЗ 2, СП/ЕЖ 7/40 (60$, 15 фн. (~7,5 кг.))], [Колющий палаш (600$, 3 фн. (~1,5 кг.))], [Длинная кольчуга (хауберк) (торс, пах) (230$, 25 фн. (~12,5 кг.)), СП [+4/2*]], [Матерчатый доспех (торс, пах) (30$, 6 фн. (~3 кг.)), СП [+1*]], [Кольчужные рукава (руки) (70$, 9 фн. (~4,5 кг.)), СП [+4/2*]], [Кольчужные чулки (ноги) (110$, 15 фн. (~7,5 кг.)), СП [+4/2*]], [Кольчужный облегающий капюшон (череп, шея) (55$, 4 фн. (~2 кг.)), СП [+4/2*]], [Ботинки (ступник) (80$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+2*]].
- Примечание: Как правило столкнуться с ним вы можете только случайно вызвав на дуэль. Остерегайтесь таких ошибок.
Разведчик[]
Эти ребята специально обучаются высокому искусству разведки, тратя на это немалое время. Будучи хорошо и тщательно подготовленными они и в открытом бою представляют собой большую опасность, а уж используя тактику атаки из засады - и подавно опасны как несколько драконов. В бою стараются прикрывать друг-друга и при ближайшей возможности заманить противника в заранее подготовленную ловушку, после чего атаковать всем скопом.
- Статы: СЛ [12]; ЛВ [12]; ИН [11]; ЗД [11].
- Доп. характеристики: ЕЖ [14]; Воля [11]; Восп [11]; ЕУ [11]; Парирование [11]; Базовая скорость [6]; Уклон [9]; Блокирование [-], Движение [7]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона + (П) Ударная сила 3 ур. (В88)(15 оч.), (П) Боевые рефлексы (В43)(15 оч.), (П) Высокий болевой порог (В59)(10 оч.).
- Умения: Драка [16](В182), Короткий меч [16](В208), Тактика [10](В224), Метание оружия (Топор/булава) [16](В226), Лук [18](В182), Следопыт [14](В226), Скрытность [16](В222), Ловушки/ТУ [14](В226), Маскировка [14](В183).
- Урон: [Кулак: прямой 1d6+1 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Короткий меч амплитудный 2d6+1 реж., Досяг. 1, Парир.0, прямой 1d6+1 прон., Досяг. 1, Парир. 0], [Удар щитом: прямой 1d6+1, Досяг. 1, Парир. нет], [Составной лук: прямой 1d6+2 прон., Точ 3, Дальн х20/х25, Сс1].
- Стандартный набор вещей: Вся одежда подогнана так, что бы не шуметь и зачарована на +1 СП. [Длинная кольчуга (хауберк) (торс, пах) (230$, 25 фн. (~12,5 кг.)), СП [+4/2*]], [Матерчатый доспех (торс, пах) (30$, 6 фн. (~3 кг.)), СП [+1*]], [Кольчужные рукава (руки) (70$, 9 фн. (~4,5 кг.)), СП [+4/2*]], [Кольчужные чулки (ноги) (110$, 15 фн. (~7,5 кг.)), СП [+4/2*]], [Кольчужный облегающий капюшон (череп, шея) (55$, 4 фн. (~2 кг.)), СП [+4/2*]], [Ботинки (ступник) (80$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+2*]], [Снаряжение для установки ловушек на 8-10 фн.], [Зелья в количестве 4-5 штук, яд.].
- Варианты зелий:
- Зелье ловкости (питье): +1 ЛВ на 5 минут, 100$, вес 0,5 фн. (~ 0,25 кг.).
- Зелье силы (питье): +1 СЛ на 5 минут (но без дополнительных ЕЖ), 150$, вес 0,5 фн. (~ 0,25 гк.).
- Зелье бдительности (питье): +6 на броски чувств на 15 минут, 100$, вес 0,5 (~ 0,25 кг.).
- Зелье скорости (Питье): +1 Базовая Скорость и Движение за дозу (до трех доз), на 15 минут. $200, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).
- Малое лечебное зелье (Питье): Исцеляет 1d6 ЕЖ, 120$, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).
- Яд "черная вдова" (редок). Добытый из клыков кобры "черная вдова", при попадании в кровь, вызывает недостаток "Паралич" (В150) в радиусе 1 метра от места "укуса". Жертва должна делать броски ЗД, в случае провала получает 6d6 вреда. Каждый следующий бросок ЗД уменьшается на единицу. Длительность 3d6 часов, цикл каждый час.
- Яд гремучей змеи (част). Добытый из клыков гремучей змеи.Токсическая атака 2d6, циклическая 1 раз в день, 4 цикла, сопротивление ЗД-4. Модификаторы к броскам на ЗД для сопротивления яду: 1+, если яд немедленно высосать из раны; 2+, если было введено противоядие (ТУ6+).
- Примечание: Как правило столкнуться с ним вы можете только случайно - сделайте вид, что вы их не видели и ваши шансы остаться в живых немного вырастут.
Мушкетер[]
Лучники которые с самого начала хорошо себя показали в обращении с арбалетом, набираются в особый отряд стрелков под названием "Мушкетеры". Они снабжаются гномьими и дварфийскими огнестрелами, и в бою охраняются усиленной боевой группой охранения. Тактика их проста. Выйти на линию за тремя шеренгами стоящей на коленях пехоты, и произвести столько залпов, сколько представляется возможным. После того как происходит срубка, отходят в тыл и более не используются, так как слишком дороги даже для фланговых маневров.
- Статы: СЛ [11]; ЛВ [12]; ИН [10]; ЗД [10].
- Доп. характеристики: ЕЖ [11]; Воля [10]; Восп [10]; ЕУ [10]; Парирование [9]; Базовая скорость [5,5]; Уклон [8]; Блокирование [-], Движение [5]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона.
- Умения: Драка [12](В182), Посох [12](В208), Копье [12](В208), Огнестрельное оружие ТУ4 (Мушкет) [16](В198).
- Урон: [Кулак: прямой 1d6-2 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Фитильный мушкет .80 (как посох) прямой 1d6+1 дроб., Досяг. 1, Парир. +2. (как копье) прямой 1d6+1 прон., Досгяг. 1, Парир. 0], [Фитильный мушкет .80 (выстрел): 4d6 пб++, Точ 2, Дальн 100/1500, Сс1, Бзс 1(15), Отд. 3].
- Стандартный набор вещей: Простая матерчатая одежда и простые ботинки. [Фитильный мушкет .80 (150$, 20 фн. (~10 кг.))], [Боекомплект, подготовленные выстрелы (мешочки с порохом по развесу)].
- Примечание: Эти ребята в сущности не так уж страшны, кроме тех случаев когда направляют на вас свое огнестрельное оружие.
Артиллерист[]
Эти ребята обслуживают различную артиллерию, начиная от стрелометов и онагров, заканчивая требушетами и пушками. Как правило в ближний рукопашный или огневой бой не вступают вообще. Основная тактика - навести орудие и БУМ!!!
- Статы: СЛ [10]; ЛВ [10]; ИН [11]; ЗД [10].
- Доп. характеристики: ЕЖ [10]; Воля [11]; Восп [11]; ЕУ [10]; Парирование [9]; Базовая скорость [5]; Уклон [8]; Блокирование [-], Движение [5]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона.
- Умения: Драка [12](В182), Короткий меч [12](В208), Артиллерия/ТУ3 (либо ТУ4) (специализация) [14](В178).
- Урон: [Кулак: прямой 1d6-3 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Короткий меч амплитудный 1d6 реж., Досяг. 1, Парир.0, прямой 1d6-2 прон., Досяг. 1, Парир. 0].
- Стандартный набор вещей: Простая матерчатая одежда и простые ботинки. [Короткий меч (400$, 2 фн. (~1 кг.))].
- Примечание: Более безобидных парней вы не встретите никогда. Они вполне безобидно наведут на вас пушку, и вот тогда...
Маг боевой[]
Большинство нормальных магов, как людей интеллектуальных и не обделенных чувством самосохранения стараются держаться подальше от битв, судя по всем эти не из таких. В бою они используют систему ритуалов и пентаграммы, что бы усилить свои заклинания или тратить на них меньше энергии, поэтому малоподвижны либо атакуют со специальных передвижных платформ. На рожон и в первые ряды не лезут.
- Статы: СЛ [10]; ЛВ [11](20 оч.); ИН [13](60 оч.); ЗД [10].
- Доп. характеристики: ЕЖ [10]; Воля [14](5 оч.); Восп [14](5 оч.); ЕУ [12](6 оч.); Парирование [8]; Базовая Скорость [5,25]; Уклон [7]; Движение [5]. Модификатор размера [0]. Сопротивление повреждениям [опционально].
- Черты: Все черты шаблона + (П) Магичность 2.ур (В66)(25 оч.).
- Умения: Солдат/ТУ [12](В221)(8 оч.), Тактика [12](В224)(2 оч.), Первая помощь/ТУ [14](2 оч.), Копье [12](4 оч.) либо Посох [12](4 оч.), Нож [12](4 оч.), Природная атака (Снаряд) [15](4 оч.).
- Урон: [Копье: прямой 1d6 прон.(одной рукой), досяг 1. прямой 1d6+1 прон. (двумя руками), досяг 2*. (парирование в обоих случаях +0], [Кинжал: прямой 1d6-3, досяг. В, парир -1], [Боевой посох: прямой 1d6 дроб., досяг 1,2. амплитудный 1d6+3 дроб. досяг 1,2 (парирование в обоих случаях +2)].
- Заклинания: 1-2 набора из представленных ниже (если не выбран 1й или 2й набор уберите Естественная атака (Снаряд) [15](4 оч.) из умений). В случае очень сильных магов, будут остальные заклинания из взятых школ, например для школы огня будет огненный дождь и все что ему сопутствует.
- Перемещение [15] (М142)(4 оч.); Отклонить снаряд [15] (М143)(4 оч.); Щит [15] (М167)(4 оч.); Полтергейст [15] (М144)(4 оч.); Крылатый кинжал [15] (М145)(4 оч.).
- Воспламенение [15] (М72)(4 оч.); Огненный шар [15] (М74)(4 оч.); Отклонить энергию [15] (М73)(4 оч.); Формирование огня [15] (М72)(4 оч.), Струя огня [15](М73)(4 оч.).
- Храбрость [15] (М134)(4 оч.); Страх [15] (М134)(4 оч.); Зуд [15] (М35)(4 оч.); Боль [15] (М36)(4 оч.); Паника [15] (М134)(4 оч.); Почуять эмоции [15] (М45)(4 оч.); Почуять врагов [15] (М44)(4 оч.); Спазм [15] (М35)(4 оч.); Берсерк [15] (М134)(4 оч.).
- Размыть [15] (М113)(4 оч.); Постоянный свет [15] (М110)(4 оч.); Вспышка [15] (М112)(4 оч.); Темнота [15] (М111)(4 оч.); Скрыть [15] (М113)(4 оч.); Невидимость [15] (М114)(4 оч.); Свет [15] (М110)(4 оч.).
- Стандартный набор вещей: [Драгоценные камни в количестве 10-20 штук., служащие резервуарами для маны (2 ЕУ, 165$, вес незначительный)], [Кожаная броня - опционально (Закрывает все зоны, кроме лица. 352$, 19 фн.(~9,5 кг.))], [Монеты (2x(3d6-3))], [Кинжал (20$, 0,25 фн. (~0,12 кг.))], [Копье (30$, 2 фн.(~1 кг.)] либо [Боевой посох (10$, 0,25 фн. (~0,12кг))].
- Примечание: Именно из-за этих парней вражеские войска обычно до их столицы не проходят..
Рыцарь[]
Цвет любого воинства это конечно же конный рыцарь. Он опасен как в конном бою так и в пешем. Тактика проста - вломиться на своем верном жеребце в стан врагов и рубить направо и налево, а будучи сброшенным с коня, подхватить секиру и щит, и вдарить врагам по зубам со всей мощи. Эти ребята с детства обучаются воинскому искусству и опасны в бою как никто другой.
- Статы: СЛ [13]; ЛВ [12]; ИН [10]; ЗД [12].
- Доп. характеристики: ЕЖ [16]; Воля [12]; Восп [10]; ЕУ [12]; Парирование [11]; Базовая скорость [6]; Уклон [9]; Блокирование [12], Движение [6]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона + (П) Ударная сила 3 ур. (В88)(15 оч.), (П) Боевые рефлексы (В43)(15 оч.), (П) Высокий болевой порог (В59)(10 оч.).
- Умения: Драка [16](В182), Копье [16](В208), Щит [18](В220), Топор/булава [16](В208), Палаш [16](В208), Верховая езда [16](В217) и другие подходящие для рыцаря с +2 от стата.
- Урон: [Копье прямой 1d6+3 прон., Досяг. 1*, Парир. 0, двумя руками прямой 1d6+4 прон., Досяг. 1,2*, Парир. 0], [Кулак: прямой 1d6 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Палица: амплитудный 2d6+5 дроб., Досяг. 1, Парир. 0Н], [Топор: амплитудный 2d6+4 реж., Досяг. 1, Парир. 0Н], [Колющий палаш амплитудный 2d6+3 реж., Досяг. 1, Парир.0, прямой 1d6+3 прон., Досяг. 1, Парир. 0], [Удар щитом прямой 1d6+1 дроб., Досяг. 1, Парир. нет]
- Стандартный набор вещей: [Длинное копье (40$, 4 фн. (~2 кг.))], [Палица (50$, 5 фн. (~2,5 кг.))], [Топор (50$, 4 фн. (~2 кг.))], [Средний щит ПЗ 2, СП/ЕЖ 7/40 (60$, 15 фн. (~7,5 кг.))], [Колющий палаш (600$, 3 фн. (~1,5 кг.))], [(носиться под ЛЧД) Кольчужный жилет (торс) (150$, 16 фн. (~8 кг.)), СП [+4/2*]], [(ЛЧД) Легкие чешуйчатые доспехи (торс) (150$, 15 фн. (~7,5 кг.)), СП [+3]], [Кольчужные рукава (руки) (70$, 9 фн. (~4,5 кг.)), СП [+4/2*]], [(под КЧ) Кожаные штаны (ноги, пах) (40$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+1*]], [(КЧ) Кольчужные чулки (ноги) (110$, 15 фн. (~7,5 кг.)), СП [+4/2*]], [Кольчужный облегающий капюшон (череп, шея) (55$, 4 фн. (~2 кг.)), СП [+1*]], [Ботинки (ступник) (80$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+2*]]. ВАЖНО: Нагрузка с комплектом всей брони и щита с мечом будет 83 фн., что при базовой силе 13 дает легкую нагрузку, движение -2, уклонение -1.
- Примечание: Настоящие прирожденные бойцы воспитанные в духе воинов. Лучше всего не задирать их ни по какому поводу, а угостить бутылочкой хорошего вина, иначе..
Паладин[]
Цвет цвета или воины из воинов! Несут святое слово в земли неверующих, и вполне доходчиво доносят прописанные в их книгах истины до любого существа. В бою предпочитают пеший ближний бой. Способны силой молитвы исцелять раны себе и товарищам, либо внушать ужас в сердца врагов или что либо подобное, в зависимости от школы через которую прошли.
- Статы: СЛ [14]; ЛВ [12]; ИН [11]; ЗД [12].
- Доп. характеристики: ЕЖ [22]; Воля [12]; Восп [10]; ЕУ [12]; Парирование [11]; Базовая скорость [6]; Уклон [9]; Блокирование [12], Движение [6]; Модификатор размера [0], СП [опционально].
- Черты: Все черты из шаблона + (П) Ударная сила 4 ур. (В88)(15 оч.), Боевые рефлексы (В43)(15 оч.), (П) Высокий болевой порог (В59)(10 оч.), (П) Магичность 4.ур (только одна школа, песня) (В66)(13 оч.).
- Умения: Драка [14](В182), Щит [18](В220), Топор/булава [16](В208), Верховая езда [16](В217) и другие подходящие для паладина с +2 от стата.
- Урон: [Кулак: прямой 1d6 дроб, Досяг. В, Парир. 0], [Палица: амплитудный 3d6+3 дроб., Досяг. 1, Парир. 0Н], [Топор: амплитудный 3d6+2 реж., Досяг. 1, Парир. 0Н], [Удар щитом прямой 1d6+1 дроб., Досяг. 1, Парир. нет]
- Стандартный набор вещей: [Палица (50$, 5 фн. (~2,5 кг.))], [Топор (50$, 4 фн. (~2 кг.))], [Большой щит ПЗ 3, СП/ЕЖ 9/60 (90$, 25 фн. (~12,5 кг.))], [(носиться под ЛЧД) Кольчужный жилет (торс) (150$, 16 фн. (~8 кг.)), СП [+4/2*]], [(ЛЧД) Легкие чешуйчатые доспехи (торс) (150$, 15 фн. (~7,5 кг.)), СП [+3]], [Кольчужные рукава (руки) (70$, 9 фн. (~4,5 кг.)), СП [+4/2*]], [(под КЧ) Кожаные штаны (ноги, пах) (40$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+1*]], [(КЧ) Кольчужные чулки (ноги) (110$, 15 фн. (~7,5 кг.)), СП [+4/2*]], [Кольчужный облегающий капюшон (череп, шея) (55$, 4 фн. (~2 кг.)), СП [+1*]], [Ботинки (ступник) (80$, 3 фн. (~1,5 кг.)), СП [+2*]]. ВАЖНО: Нагрузка с комплектом всей брони и щита с мечом будет 83 фн., что при базовой силе 14 дает легкую нагрузку, движение -2, уклонение -1.
- Заклинания: 1 набор из представленных ниже.
- Храбрость [15] (М134); Страх [15] (М134); Зуд [15] (М35); Боль [15] (М36); Паника [15] (М134); Почуять эмоции [15] (М45); Почуять врагов [15] (М44); Спазм [15] (М35); Берсерк [15] (М134).
- Размыть [15] (М113); Постоянный свет [15] (М110); Вспышка [15] (М112); Темнота [15] (М111); Скрыть [15] (М113); Невидимость [15] (М114); Свет [15] (М110).
- Остановить кровотечение [15] (М91); Передать энергию [15] (М89); Передать здоровье [15] (М89); Малое лечение [15] (М91); Большое лечение [15] (М91); Великое лечение [15] (М91).
- Примечание: Похоже самые благородные из людей. Вопрос только каково на вкус их благо..
Генерал[]
Мифический персонаж способный как вести за собой войско и уничтожать неисчислимые рати врага, так и грамотно руководить на поле боя войсками, отдавая нужные приказы в нужное время. Если вы повстречаете такого уникума, смело опишите его в данном разделе.